总之,在特雷塔看来。
“书妖”的存在一定有其意义,只是他们小队没有寻觅到罢了,要不然仙境权能为何凭空制造这么一个和书精灵对立的书妖?
不然,不符合逻辑。
面对特雷塔的笃定,拉普拉斯却是淡淡道:“话本中的故事才需要讲逻辑,现实不需要逻辑。”
话毕,拉普拉斯看向安格尔:“你怎么看这个书妖?”
安格尔想了想,轻轻摇头:“还没亲身接触,我不好说。不过,书妖消逝前会留下遗言,这个设定倒是让我想到了一些往事……”
他曾经有一段时间沉迷用全息平板玩游戏,其中一些游戏里会有类似的设定,怪物死后会说出一些遗言。
而这些“遗言”说有意义呢,也没多大意义,但说没意义呢,也还有一点价值。
其价值就在于——补全世界观。
就比如,安格尔在某款游戏里曾遇到过一个哭泣的女人,因为没有任务交互键,也意味着她是一个普通的NPC,偶尔从她头顶气泡里飘出点文字,知道她的哭泣是因为丈夫失踪了。
后来,安格尔杀死了一个地下城的变异BOSS,对方死前头顶飘出来一句遗言:缇莱雅,我好想你……
缇莱雅正是那哭泣的女人。
也是这个时候,安格尔才知道,这个变异BOSS其实就是那个女人失踪的丈夫。
这些内容,对于游戏的主线故事没有什么影响,只是为了补全世界观,丰富NPC的人生轨迹。
但对于一些剧情党来说,倒是很喜欢探索这类隐藏的剧情。
安格尔猜测,或许书妖死前说出“遗言”,有可能就是在补全“回声图书馆”的世界观。
“往事?什么往事?”拉普拉斯看着陷入短暂沉思的安格尔,疑惑道。
“没什么,就是突然想到了曾经看过的一个推理剧本。那个剧本里,每一个罪人死前,都留了一段遗言,这些罪人的遗言连在一起,就是多年前某场谋杀案的真相。”安格尔想了想,用推理剧本的方式,讲述了“补全世界观”的概念。
“用遗言来拼接出真相?”拉普拉斯眼里闪过兴意,“你的意思是,书妖死后的遗言,可以拼接出回声图书馆的一些真相?比如,那位疑似被封印的神明过往?”
安格尔耸耸肩:“只是一个猜测……说不定只有拂晓之诗杀死的那只书妖会留下遗言,其他的都不会,那我的猜测就直接不攻而破了。”
拉普拉斯若有所思的点点头,没有再继续追问。
这时,安格尔看向特雷塔,问出了一个对灰瓷而言,最为关键的问题。
“你觉得这个关卡,需要配备几个队员?”
特雷塔几乎没有犹豫,直接道:“至多五人,但想要通关的话,至少得要三个队员。”
他停顿了一下,余光偷偷瞟了眼兔子女孩,补充道:“单通是绝对不可能的。”
原因也很简单:
「注意2:三个裂隙需要同一时间关闭。」
这是仙境信息给出的明确提示。
而三个裂隙,分别位于三个不同的楼层。换言之,想要同时关闭,必须要在三个裂隙点各留一个人。
这一条仙境信息,天然就限制了队伍的人数构成。
“至少三个?”灰瓷眼睛一亮,几乎脱口而出:“团长一个,安格尔先生一个,加百列一个……”
安格尔幽幽补充了一句:“再加上灰瓷一个。”
灰瓷:“……?”
安格尔:“至少三人,至多五人,加你也没超。”
灰瓷苦涩着脸,“如果一定要我去,那……那也行。”
兔子女孩轻轻拍了拍灰瓷的肩膀,给了一个安定的表情:“放心,你去绝对不会有任何生命危险的,我