动画。
“我没意见!” 游戏王每年赚的钱,别说拍一部动画,就算是拍十部二十部都绰绰有余了。 孟浪哪还有意见? 这又不是异化少女…… 《游戏王》的ip价值摆在这里,即使tv收视率烂得一塌糊涂,压根就没什么人看,还是有源源不断的续作! 毕竟,有新卡就够了。 印卡约等于印钞,这可不是闹着玩的,随便出一张新卡,放入一个新卡包,你知道能圈多少钱么? 天文数字级! 毫不夸张的说,哪怕tv动画播出后一个观众都没有。但新卡还是能卖出去,而且买的人还不少。 影响力就是这么的恐怖! 得知社长并不反对后,石森也松了口气。 一边享用着昂贵的美食,一边给社长介绍起,关于第三季的更多项目细节。 例如名称! “游戏王5d’s?” 听到这个熟悉的名字,孟浪下意识点了点头,觉得没什么毛病。 但他依然有一个不解。 为什么叫5d’s? 他虽然玩过游戏王,也看过d篇与gx篇动画,但对gx之后的漫画/动画内容知之甚少。 所以他并不理解,为什么给新作,起这么一个“拗口别扭”的名字。 “这很好理解!” 好复杂啊! 文化不高的孟仔,嚼着猪头肉问道:“那为什么不叫五龙传说呢?不是更简单易懂吗?” “啊这……” 石森陷入石化之中。 五龙传说? 5d’s? 前者简单易懂,却不符合他的心意。况且剧名自带“游戏王”三个字,完全不用担心晦涩难懂的问题。 1.奥特曼5d’s! 2.奥特曼五条龙! 选哪一个还用问吗? “我懂了,你就是嫌土呗!觉得游戏王ip已经够响亮了,五龙传说太跌份是吧?” “我不是那个意思……” “行了行了,你继续说!” 明明起了一个好名字,却被嫌弃没文化“太老土”,孟浪一脸的忧郁。 石森也懒得辩解了。 社长爱怎么想就怎么想吧,他起的名字,石森实在欣赏不来。 解答了关于剧名的问题后,石森又提到了本作至关重要的设定:骑乘决斗与同调! 前者是新的决斗体系。 对此,孟浪的评价一针见血。 “花里胡哨!” 别管是骑着摩托决斗,还是站在原地决斗,核心都是打牌。无非是骑乘决斗,看着华丽炫酷一点。 其实有屁用! 当然,小孩子喜欢这种。 不可否认的是,越来越花哨的决斗方式,虽然万变不离其宗,但炫酷的场面肯定能吸引孩子们观看。 只不过…… 这骑乘决斗听起来炫酷,然而没法卖玩具啊!孟仔上哪去弄这种机车? 中看不中用的辣鸡! 相比于“花架子”的骑乘决斗,5d’s另一个核心设定“同调”就有大价值了! 游戏王d时期,决斗主要以召唤、连锁为核心,由此诞生了一大批连锁卡牌。 而5d’s属于同调时代!